死亡循环 狙击枪(厄斐琉斯几把刀)
时间:2023-04-30 22:06:13 点击:862

厄斐琉斯几把刀

厄斐琉斯这个英雄有着五把武器,这五把武器初始的刷新顺序为通碧、断魄、坠明、荧焰以及折镜。通碧为狙击枪,断魄是有恢复效果的短刀,坠明是能够提供减速和禁锢的重力枪,荧焰是有着范围攻击的霰弹枪,折镜则是能够发射出许多飞轮的武器。

二战时期日军也有狙击手,装备狙击步枪,为何鲜有人出类拔萃

兔哥回答;日本二战其间比较普遍使用的狙击步枪是九七式狙击步枪和九九式狙击步枪。这两款狙击步枪都不是专门研制生产的,都是后改造,二战中日本军人使用的步枪有两种,一种就是大盖,另一个就是九九式步枪。而日本的狙击步枪就是由上述两种步枪改进而来,九七式狙击步枪改自大盖,而九九式狙击步枪改自于九九式步枪。  二战时期日本狙击步枪性能;九七式狙击步枪改进自大盖,主要是加装了2.5倍光学瞄准镜,并且加装了个简易的支架,后来取消了,主要是方便瞄准,另外日本主要是从大盖中挑选工艺比较好的,并进行打靶测试,如果精度好就进行改装,除了加装瞄准镜和支架,还使用较轻的枪托,枪击的栓动拉机柄也进行了改进,加长了手柄并且改为弯的,主要是防止和瞄准镜相互干扰。七九狙击步枪所使用的子弹和步枪没有区别,6.5X50毫米子弹,口径依然是6.5毫米,可以使用2.5倍光学瞄准镜和九九式狙击步枪所使用的4倍光学瞄准镜。射击性能和步枪没区别,主要看日本狙击手的眼力好坏了,式步枪的优点是弹头飞行稳定,后坐力小,射击精度比较高,缺点是由于整个枪太长了,口径小,而且发射药质量不好,导致弹头存能衰竭快,威力不足,这点同样在七九狙击步枪上存在。  九九式狙击步枪是根据九九步枪改进而来,主要是七九狙击步枪的威力太差劲,于是就看中九九步枪的7.7毫米口径,采用了7.7×58毫米子弹。九九步枪有两个版本,一个是根据九九步枪直接改进而来的,枪击手柄也直的,瞄准镜偏向左侧,装弹和九九步枪一样,用桥夹一次压弹5发装入弹仓。栓动击发,另外一个的瞄准镜处于枪击正上方,因此枪击手柄设计成弯曲的,而且无法使用桥夹供弹,只能是手动装弹,一次一发。瞄准镜和七九狙击步枪一样,2.5倍的九七式光学瞄准镜或者是4倍的九九式光学瞄准镜。二战日本的狙击步枪主要在太平洋战场上使用,效果并不好。日本狙击手从作风上来说要比美军优秀,他们不怕死,但是由于这两款狙击步枪数量有限,七九约2.2万支,九九约1.2万支,数量并不多。而且性能一般,对于400米以外的目标的射击效果并不好,只能是抵进狙杀,而美军的装备火力已经覆盖到了这个距离,美军的都是半自动或是全自动,对狙击手的抵进狙杀造成的危险很大。火炮的射击也是狙击手无法发挥的一个原因。美军进攻前都会进行炮火准备,等一轮火炮过后,日本剩不下几个狙击手。狙击步枪在野外作战中的效果普遍不好,二战中狙击手的成绩都是依赖城市作战和长时间的阵地对峙作战创造的。日本和美军的战斗基本都是野外岛屿争夺,没有大规模的城市对峙作战,而野外条件下狙击步枪很难有好成绩,美军和日本的对峙时间都很短,而且美军的反制措施也很有效,美军也有狙击手,并且有炮火掩护。日本和美军的对峙都是岛屿,风大,狙击手要想命中目标只能是抵进狙杀,并且这些岛屿上要么杂草丛生,虽然方便隐蔽,但也阻挡了瞄准线,要么就在外,给狙击带来了很多不方便。而美军的进攻速度都很快,留给日本的狙杀时间通常很短,二战日本的狙击手的死亡率非常高,基本上出去就很难回来,主要是美军火力太强大了。日军在亚洲战场上的狙击成绩也不理想。这个主要是狙击步枪太少。日本的狙击步枪大多数都在太平洋战场上。侵华日军的狙击手并不多,另外,对付阵地战还可以,而对抗游击战的效果就差太多了,多数的战斗都属于伏击战,这种情况下狙击枪和普通步枪没区别,甚至不如普通步枪好使。在这样的环境下狙击手想瞄准都不容易,而游击战咬一口就撤,也让狙击步枪难于发挥作用。总之,二战日军虽然有狙击步枪也有狙击手但发挥的作用并不好。另外。狙击枪本身对战争格局,战斗局势就没有大的影响,也有被忽略的一面。其实狙击步枪一直做为辅助手段,多射杀一些目标对战局影响不大,现在也是如此,只不过现在更加困难,只能用在一些反恐和特种作战领域,实战效果远没有想像的那么好。(↓七九狙击步枪)以上是兔哥个人的观点,欢迎关注兔哥,欢迎探讨指正!图片来源网络。

有没有哪款手游让你

有没有哪款手游让你?好吧,不得不说,确实有那么几款手游一直躺在我的手机里,有空都会拿出来玩一玩。第一, 濡沫江湖,满满的武侠风,进到游戏里可以让我暂时忘掉现实里的烦恼,在里面快意江湖,锄强扶弱,而且游戏的画面也不错,剧情也比较搞笑,男主从小生活在一个小村庄里,然后寻找同伴一起闯荡江湖,我觉得是非常不错的一款武侠风手游了。很适合无聊的时候打发时间。第二,数独,不用打排位赛,只需要静静地思考,数独是非常经典的游戏,现代人的生活节奏,回到家后躺在沙发上,打开一局数独,然后放松下来思考,其实真的不错,还可以让你的大脑不生锈,玩法是排列1-9的数字,横竖都不能重复,小方块里也不能重复,玩法很简单,但是要玩精通确是不容易的。第三,五子棋,和数独一样,也是可以让你的大脑转起来的经典游戏,而且更加休闲,可以和电脑对战,或者和家人朋友一起玩,如果不喜欢五子棋的,类似的还有象棋,军棋,棋类其实都是很不错的游戏。以上就是我一直都在玩的手游了,有时候越简单也是越经典。

如果在太空开枪会发生什么

如果你漂浮在太空中,需要用到枪,瞄准和扣动扳机的过程和地球上的动作是没有区别的,但当子弹从枪出来,后面发生的事情就完全不一样了。首先,太空中是没有声音的传播条件的,所以扣动扳机后,你不会像在地球上一样,听到震耳欲聋的枪响声,太空的环境就像自带消音器一样。假设你连人带枪加上宇航服一共有100公斤以上的重量的话,再发射一枚大约8克左右,初始速度在710米每秒的子弹,你就会在子弹发射的一瞬间,朝着子弹发射的反方向飞去。在地球上开枪的话,枪会产生一个后坐力,但因为地球的重力,人做好了准备,还是能站在地面上的,但太空中就没有重力限制你的移动了。所以你想要停下来,只有一个办法,就是找到与刚才发射子弹完全相反的方向再来一枪,但这太难了,如果没有减速和其他辅助设备的话,你就会以大约5厘米每秒的速度开始你的龟速太空之旅,最终的下场可能会是被某个星球捕获掉入那个星球,或者是被一些彗星、小行星。而如果你发射子弹的弹道平面正好在某一个星球的轨道平面上,子弹可能会被星球的引力捕获,围绕星球一圈,再次回到原点,所以要小心你的背后。这是一种可能性,要满足这种可能的条件非常苛刻,还需要很多精确的参数。在太空中发射出去的子弹速度和地球上的一样,只不过在地球上,子弹飞行一段时间后,会因为地球的重力作用,逐渐朝向地面,速度也会逐渐变慢,直到击中目标,彻底停下来。而在太空中,太空的真空环境没有摩擦力让子弹减速或者改变弹道,而且太空太大了,没有足够的力把它拉下来的话,子弹可能会永无止境地飞下去,除非它击中了哪个天体,或者被某个星球的力捕获,速度慢下来。但要是这颗子弹在太阳系中,还是受到太阳的引力影响的,所以这颗子弹最后的结局可能是,在不被耗损的情况下成为一个高速运行的超级迷你小行星,运气好的话可能还会找到一个属于自己的轨道。

绝地求生狙击如何打完依然开镜

连狙开镜打了一发子弹后,因为打子弹是左键,所以打完一发子弹后,按住左键不放,那么狙击镜就不会出来,这时移动鼠标,看到有人在放开左键,狙击镜就会出来,那就能再次按左键射击,同时再按住左键不放依次循环,这就是连狙。

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