工作室回应《地狱之刃2》游戏时长仅8个小时
时间:2024-04-14 11:32:43 点击:461

六年前,当Ninja Theory被微软收购时,许多玩家希望“地狱之刃”能成为微软版的“战神”系列,但事实并非如此。尤其是续作“地狱之刃2”,游戏时长只有8个小时。在接受IGN采访时,工作室总裁多米尼克·马修斯解释了这一选择。

他说:“我们的目标一直是讲好一个故事,并使游戏的长度与我们想要表达的故事相匹配。换句话说,不是简单地追求缩短游戏体验,而是应该优先考虑在最合适的时间展示一个完整的故事,以确保开头、发展和结局紧密相连。这是我们的起点。

我想补充一点,随着数字发行的兴起,游戏行业开始接受各种形式和规模的游戏作品,这无疑是一个很大的进步。我很高兴看到越来越多的玩家开始欣赏短暂而精致的游戏体验。他们可以戴上耳机,在闲暇时间(如周五晚上)沉浸在游戏世界中,而不是花50或100个小时来完成游戏。很多玩家和我一样更喜欢游戏时长的中度体验。

现实是现代社会的人们面临着巨大的时间压力。根据我们从玩家那里得到的反馈,他们更喜欢游戏的中度体验时长。我们希望游戏的每个阶段都能给玩家带来深刻的体验...与此同时,一些玩家更喜欢游戏内容精炼浓缩的作品。"

的确,有些玩家真的没有时间玩耗时很长的游戏。然而,在时长一款只有8小时的游戏和一款超过50小时的作品(如《战神:诸神黄昏》)之间有一个巨大的中间地带。

此外,地狱之刃2的发行价高于前作,尽管游戏时长与前作相当。

“地狱之刃2”将于5月21日正式发售,登陆PC和Xbox Series X|S平台,并同时首次登陆Game Pass订阅服务。

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