【旧梦精翻】欧陆风云5 开发日志第六期 个人汉化
时间:2024-04-14 11:44:35 点击:781

视频版:第六期开发日志

欢迎来到第六届提托会谈,在这里我们将推出一款代号为“凯撒计划”的新游戏。



在进入今天的主题之前,根据您上周的反馈,我们制作了一些新内容。这就是为什么我们必须举行提托会谈,我们将一起为凯撒的计划而努力。

今天,我们将深入讨论三个新设置。首先是位置。

地点

地图上所有的地点都不一样,尤其是新作品的地点。

默认情况下,每个可用的土地位置都是一个农村定居点,玩家可以将其“升级”两次。

玩家可以在一个地点找到一个城镇,升级城镇将增加该地点的人口容量,并允许建造一个与农村定居点完全不同的建筑。最后,你可以将城市权授予一个城镇,这将带来更多的好处,buff。

也许有些玩家已经注意到了,为什么不把每个地方都城市化呢?

除了建设成本和人口需求之外,还有另一个缺点,即每个城市都会减少您的粮食产量,同时,它会为您的国家增加更多的贵族、神职人员和公民。

(斯德哥尔摩、都柏林、贝尔格莱德、北京、亚历山大和巴黎,这些城市都是从城市开始的。)

控制力

玩家拥有的每个地点都有一个控制值,这主要取决于每个地点到首都的距离,或您所在国家的其他权威来源。只有少数几个因素可以增强一个国家的邻国影响力,而降低邻国影响力的因素自然有很多。

这可能是玩家需要注意的最重要的价值,因为它决定了您可以从该地方获得多少价值,因为它直接影响了您可以从该地方的人口中收取多少税收以及他们从国库中收回时所贡献的税收。

缺乏控制将减少从人口中获得的王权,同时,它还将减少潜在人力和水手的获取,并削弱您自己市场的市场吸引力。如果控制太低,则更可能属于国外市场控制。

图为瑞典的管制范围。

邻近度

那么什么是邻近性呢?简单来说,就是与首都的距离。在公海航行时,接近度的损失是最高的。

其次,陆地上的邻近损耗非常高;但是,由于许多沿海海岸线的存在,舰队可以在更长的距离上保持接近。

沿着主要河流追踪邻近性将大大减少邻近性的损失;如果建造一个道路网络,邻近性的损失将进一步减少。

玩家可以建造一些建筑,例如法警,这些建筑将作为较小接近度的计算来源,但这有一个小缺点,即需要向该地方添加更多的贵族,并为他们提供食物成本。

海上存在

一个国家的一个地方周围的每一个沿海地区,或者一个有特殊建筑的地方,都属于海洋的存在。根据港口和邻近建筑,海上存在将随着时间的推移逐步建立。

在这个位置部署海军的速度会更快,但封锁和海盗活动将迅速减少,因此在战争中保护您的海岸线绝对至关重要,否则您将长期承受相应的代价。

如上所述,海洋的存在会影响对邻近性的判断以及商人对属于这片海域的市场的影响。

Q&A

1.既然人群的机制已经建立,为什么还要保留人力的机制?人力是有人口的可再生资源,但对人群有什么影响?

人力和人群是百分之百绑定在一起的。


2.控制增加的法警会占用建筑槽位吗?

没有构建插槽。


3.作为一个殖民国家,如果要去不同的大陆,会不会受到距离近的影响?

是的,玩家需要积极地在大陆和大陆之间建立联系。


5.由于控制力度低而无法征收的税款是否会流入该阶层的口袋?

会的

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