三国群英传m士兵好坏(体术霸气为主果实为辅助是败笔吗)
时间:2023-06-15 11:55:31 点击:284

体术霸气为主果实为辅助是败笔吗

导语:

这当然不是败笔了。个人认为体术是基础,霸气是体术的升华,果实能力则是来自外部的锦上添花。体术霸气人人都可以学,而果实能力就只能靠运气了。

体术霸气与果实能力各自所代表事物不同

在水之都卡普曾经说过,路飞小时候受过自己严苛的基础战斗能力训练,这造就了路飞顽强的生命力。说明想成为强者,体术是最基本的能力。亚马逊莉莉的护国战士,对于路飞只用蛮力就揍飞大豹子感到十分震惊,之后路飞无意识中使出霸王色霸气,所以说体术越强具备的霸气也就越强。

体术就像杯子,而霸气也就是杯中水,只有杯子大了水才能多。如果拿我们自己来比较的话,体术就代表着身体力量,而霸气就代表了精神智慧。这不是正好对应着我们每个人都要面对的现实。反观果实能力,首先在获取上就有运气成分在,不知道能不能得到,并且还会被大海所厌恶,不能游泳。虽然果实能力也可以通过开发来提升,但是恶魔果实是存在上克下,属性相克等关系的,并不是靠自身努力就能解决的。这不也正好对应着我们的出身背景吗,出身背景好的人不见得会成功,但是努力进取的人就一定会成功。胜人者有力,自胜者强。

体术霸气无缺点果实能力有缺点

果实能力除了无法游泳之外,最大缺点就是不一定能攻破武装色霸气的防御,而武装色霸气则可以攻击到果实能力者的本体。体术霸气可以应对各种对手,而果实能力则存在属性相克。

结论

以上说明体术霸气为主果实能力为辅是正确的。只有这样才能做到自身综合实力的最大化。

看上了跳广场舞的单身阿姨,心动了怎么办

虽然已经58岁,但男人看女人,永远还是先看脸和身材。

不得不说,最先吸引你的是这位女士的外貌。年轻、丰满,身材高挑,所以让你心动。这真的是最原始的冲动。我如果说,你是先用下半身思考的动物,你可能不承认,但你的描述确实如此。

我想,无论女人多大年纪,其实没有哪个女人喜欢男人最初看上她,是因为用了下半身思考。

到了这个年纪,又单身,想找个伴,无可厚非。有追求自由恋爱的权利,也有得到幸福的权利。

就从你描述的二人外在条件来看,你们真的是一个在天上一个在地上,差的真不是一星半点。不过,男人与女人的匹配,在这个现实的社会里,从来不是以外貌来看,如果男人有钱,就算是外在条件差了些,一样能抱得美人归的。

所以,要不要去追这位女士,你可以先掂量一下自己的荷包。不要说女人现实,你先看她的外貌,你也很现实。

再来说,你有几层把握的问题。

这个年纪的人,无论男女,恐怕也没有几个真的是谈感情的。当然,不排除你的运气就那么好,真的遇到了一个跟你讲感情的女人。但是,即便是真的谈感情,也没有不谈钱的,所以,钱仍旧摆在了第一位。

都经历过婚姻,经历过爱情,这个年纪再愿意找,要嘛是找个伴,以慰藉寂寞,要嘛就是找个条件殷实的,为后半辈子做依靠。你能成为哪一种呢?前者可能容易,后者还是谈到钱。

条件好的女人,自己也很清楚自己条件好,而且经历了那么多事,看人看事都更现实一些。你能给什么,其实这才是重点。如果什么都不能给,那就是趁早死了心,别说是45岁的,就是65岁的都不要想了。

市值一跌再跌,碧桂园也要暴雷了吗

其实,大部分二线城市以下的碧桂园是外包出去的。品牌用的碧桂园,碧桂园负责设计营销,但是投资的开发商是本地的。也就是碧桂园的名,钱是当地有实力开发的投资人的。所以近两年频频爆出来说碧桂园质量很差。

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

三国群英传手机版哪个系列最好

不同系列适合不同类型玩家,没有最好的系列。
因为《三国群英传》系列游戏有很多版本,涵盖了不同的游戏类型和游戏玩法。
例如,有策略型游戏、战斗型游戏、卡牌游戏、养成型游戏等。
每个系列都有其独特的特点和玩法,适合不同的玩家。
如果你喜欢策略型游戏,可以选择《三国志:战略版》;如果你想体验更加刺激的战斗,可以选择《三国志:热血传》;如果你喜欢收集卡牌并进行卡牌战斗,可以选择《三国志:战略卡牌》;如果你喜欢培养武将并进行战斗养成,可以选择《三国志:争霸》等。
因此,没有一个系列可以说是最好的,玩家应该根据自己的喜好和游戏类型来选择适合自己的版本。

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