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辐射76钥匙,能打开规定大小的神奇宝箱获得大量进阶石。
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为什么《辐射76》差评不断
B社的《辐射76》上架了,价格高达419元,但是和高额价格与之相对的却是超低的评价,各大媒体大多数都给出了不及格的评分,IGN5分,Gamespot更是给出了4分,到底这款游戏的问题出在哪里?
其实《辐射》的封神作是《辐射:新维加斯》,但其实这是由黑曜石工作室做的,擅长制作RPG游戏的黑曜石工作室做出过《无冬之夜2》、《地牢围攻3》还有《永恒之柱》这样的口碑佳作,讲故事就是这个工作室的特点。
所以在《辐射:新维加斯》中,黑曜石把故事讲得非常出色,因为这个题材就很适合讲故事,于是B社进入了一个怪圈,他们想讲故事,但是不知道到底用什么,从《辐射4》开始的NPC流水账,到现在没有NPC而是各种纯文本剧情,从一个极端走向另一个极端。大量的文字使得玩家开始失去耐心,从头到尾都不知道在讲什么。
然后是本次B社重点主张的在线模式,其实游戏只能在线游玩,也可以看出B社的推广核心了,就是玩家一起玩,但是第一点就是他的服务器很差,国内就不多说了,国外玩家的体验也较为一般,服务器不行首先就已经把分给降下来了,其次这个联机系统做的也一般,玩家之间的互动不多,而且并不主张PVP,这是一个什么概念呢?就是你打玩家,伤害会大大降低,直到他也打你,并且你打死他之后会被通缉,游戏非常不鼓励PVP,那么PVE就做得好了吗?也一般。
世界任务的难度做成了动态化,也就是跟随玩家等级而定的,这个设定还是不错的,有助于玩家与玩家之间配合互动,也不存在高等级玩家碾压之类的,但是内容太少了,一般5个小时就可以体验完他的PVE,加上不提倡额PVP和没有NPC的主线,真的不知道这算啥。
《辐射76》差评不断,被扒出照搬B社其他游戏,对此你怎么看
谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
前几日,B社最新大作《辐射76》发售,一时间玩家差评无数,B社负面消息不断。屋漏偏逢连夜雨,这不,“摊上事儿”的B社又被爆出新丑闻……
最近,有玩家表示《辐射76》的部分引擎代码是从《辐射4》和《上古卷轴5:天际》那里直接“粘贴”过来,开发的那叫一个随便!
这件事最早是一位国外网友爆出,他将《辐射76》的代码同《辐射4》和《上古卷轴5:天际》代码相比较!
然后他惊讶的发现,部分代码竟然神奇的一致,比如“DLC检查”这一项,甚至都懒得去改,这可真的是活久见!
无独有偶,还有玩家发现《辐射76》中焦兽女王(Scorchbeast Queen)的脚本以及动画和《上古卷轴5:天际》中的龙的脚本以及动画完全一样。
不用说了,这也是照搬的......
小弟我也不禁惊讶,B社这次开发《辐射76》问题的确是多,偷工减料的态度让疑!
由此可见,《辐射76》之所以收获那么多差评,还真怨不得谁,态度不够端正!
小弟嘎绿共:B社呀B社,去年刚拿了游戏厂商的最高均分,今年就人人喊打,从天堂到地狱,真的是一念之间!
一个正经问题:你玩过B社哪款游戏!