(最热)《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进
时间:2023-04-19 15:10:57 点击:819

近日,育碧推出了旗下“大作战”FPS游戏《放肆联盟》的测试。除了ECHO、DELTA等各种经典的土豆服务器bug,游戏获得了众多玩家的一致好评,尤其是“使命召唤”系列的老玩家。

《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进

自然,“无拘无束的联盟”和“使命召唤”的相似性必然导致两者的对比。最近使命召唤的忠实玩家,Twitch主播Reidboyy在推特上说:“肆无忌惮的联盟是为了使命召唤,就像分裂之门是为了光环一样。只不过是一个几周/几个月就会死掉的垃圾翻版。”

《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进

分裂之门:竞技场战争(Arena Wars)是一款由1047 Games开发的竞技场射击游戏,于2019年5月在Steam上线。不是“垃圾翻版”。其实它有自己独特的魅力,吸引了超过200万玩家尝试。然而,该游戏在去年9月宣布停止未来的功能更新。在我看来,这主要是因为arena FPS游戏并不是目前最主流的类别,其推出时间与《光环:无限》的“撞车”有关。

《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进

很多人都表达了对Reidboyy的回应,包括使命召唤的前创意策略师兼社区经理罗伯特·鲍林(Robert Bowling)。他回答:“无拘无束的联盟很好。不是现在的使命召唤的翻版,而是之前的使命召唤的改进。”

"使命召唤"决定抛弃其根源,将其拓展为一款全能射击游戏。“肆无忌惮的联盟”明白自己的立场,做得很好。"

《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进

Robert Bowling之前负责IW“/[k0/]”游戏(现代战争1、2、3)的宣发,然后在2021年,与锤子俱乐部开发者盖伊·比厄姆(即主播不敬博士)合作。

《使命召唤》前开发者:《不羁联盟》并非翻版而是改进

肆无忌惮联盟之前被命名为汤姆·克兰西的肆无忌惮联盟,但经过多次测试,在听取玩家反馈后,放弃了“汤姆·克兰西”这个品牌名称。官方也表示从现在开始真的会听社区的,但是在休闲模式下,没有SBMM(技能匹配),这是很受玩家欢迎的。游戏整体设计喜忧参半,但不可否认的是,它的主人自己的受众应该是一个巨大的成功——只要“土豆服务器”不崩溃。

《无拘无束联盟》最新测试于4月14日开始,将持续到4月24日。游戏目前还没有具体的发售日期,但计划在2023年推出。

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本文转载来自志成下载站 今日编辑铺热门推荐:一号军团 钢琴方块3 龙武复古

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