《暗黑破坏神2》开荒进入地狱难度如何最快致富
暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。
(1)翻箱子场景
最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。
(2)翻箱子装备搭配
是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。
如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13 5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。
(3)翻箱子小技巧
1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。
2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。
3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。
翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。
暗黑破坏神2怎么打孔装备升级
前面讲过如何制作符文之语,前提就是要有符文,但暗黑圈中有这么一句老话:符文易得,底材难求!制作符文之语对底材就有这么一个要求:要有合适的孔数。那么本文就来讲讲如何给装备打孔!
在给装备打孔前,我们要知道装备与最大孔数的关系。
每个装备都有一个最大孔数,决定一个装备最大孔数的因素有两个:装备种类和装备等级。
京东春雨行动 每满300减30
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装备种类很好理解,比如帽子最大打3孔,衣服4孔。
装备等级就比较复杂了,简单来说,打怪刷到的装备等级=掉装备怪物的等级,开箱子掉落的装备等级=场景等级,商店买的装备等级=人物等级 5,得的装备等级=人物等级 -5,物品等级最大99。
在普通难度下怪物等级和怪物种类有关。噩梦和地狱难度下,怪物等级和场景等级有关:
普通小怪等级=场景等级,蓝色精英怪等级=场景等级 2,金怪等级=场景等级 3
几OSS都是固定等级。
如果装了地图插件,可以查看怪物等级和场景等级。
怪物等级和场景等级
物品等级可以分3档:1-25/26-40/41-99,装备在不同档里最大孔数不一样,等级越高最大孔数越多。比如水晶剑,其最大孔数在3档里分别是3/4/6。其他装备的最大孔数大家可以百度查找。
如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。
白色武器的物品等级和可有孔数
然后就是给装备打孔了,有两种方法。
第一个方法就是完成第五幕第一个任务,完成后找拉苏克,拉苏克可以给你的一件装备打孔。
这个方法下面两点大家要知道:
1.打孔的装备必须本身没孔。
2.对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。
同样拿水晶剑举例,一把普通难度牛场出的水晶剑给拉苏克打孔,牛场的装备最高等级是31,那么水晶剑的最大孔数就是4孔,打出的孔数就必定是4孔。而拿一把地狱出的水晶剑打孔,地狱出的装备最低等级也要高于40,那么水晶剑的最大孔数就是6孔,打出的也一定是6孔。所以伙伴们知道精神剑的底材要怎么做出来了吧。
3.对于蓝色装备,打孔数随机打出1孔或2孔,当然也要受装备最大孔数限制,如果此装备最大孔数是1,那么只会打出1孔。
4.对于黄色、绿色、暗金装备,只能打出1孔。
第二个打孔的方法就是用盒子打孔了,常用的打孔的公式有4个,如下
盔甲:7号 10号 1完美黄宝石 盔甲
武器:8号 11号 1完美紫宝石 武器
头盔:8号 10号 1完美蓝宝石 头盔
盾牌:7号 11号 1完美红宝石 盾牌
上面4个公式用于给非超强、非劣质、无孔的白色装备打孔,打出的孔数在装备最大孔数内随机。
不过这里有个小技巧大家可能不知道:如果一件装备的最大孔数因装备等级的原因而减少,那么打出最大孔数的几率会增加。
同样拿水晶剑举例:水晶剑最大有6孔,40级以上的水晶剑用公式打孔,那么1~6孔的概率每样都是1/6,而26级~40级的水晶剑最大只有4孔,那么系统会把打出5孔、6孔的变成4孔,即4孔的概率有3/6,而1、2、3孔的概率是1/6。
另外公式打孔还有一个很重要的知识:BUG打孔。
对于无形的盔甲、头盔、和盾牌,用上面的公式打孔后,其防御值会额外增加50%,即BUG打孔。无形装备本身就比有形装备多50%的基础属性,经BUG打孔后又增加50%,那么最终是有形装备的1.5*1.5=2.25倍,增加了125%。注意,武器是没有BUG打孔的!
有形胸甲最高68,bug打孔后的无形胸甲
3完美骷髅 无孔黄色装备 乔丹之石=为此装备打一孔
这个公式造价比较高,需要一个暗金戒指乔丹之石,除非是非常极品的黄色装备,否则很少有人会用这个公式打孔。
3无瑕疵宝石/骷髅 1蓝色武器=带孔蓝色武器
此公式给蓝色武器(可以有孔)打孔,孔数随机,但是词缀属性会完全改变,一般人不会用这个打孔,多用于洗蓝色装备属性。
3普通宝石 1带孔武器=1带孔蓝色武器
此公式可以把1个有孔的武器变为一把有孔的蓝色武器,孔数和属性随机,随便什么有孔武器都可以哦,暗金也可以(什么人会想把一把暗金武器变成一把蓝色武器?),也用于洗蓝色装备。
以上就是暗黑2里有关于打孔的一些知识了,比较重要的就是打孔之前要知道装备的最大孔数,任务打孔必出最大孔数,公式打孔孔数随机但是可以BUG打孔。小伙伴们要记住哦!
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