明日方舟基建升级次序是什么
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明日方舟宿舍主题怎么更换
在游戏中点击基建,然后选择一个宿舍,点击左侧的装扮模式按钮。 如果需要纯粹的主题装扮,我们需要先将宿舍的东西全部卸下。然后在宿舍界面,点击左上方的主题按钮,这样左侧会显示当前可以使用的主题。 每一个主题下方数字代表主题所需要的家具和你已经拥有的家具,选择一个主题后,点击上方的快速布置。
资金充足,现实中怎么造一个明日方舟博士的基地
在明日方舟中,基地是我们发展自己的一个强力支柱。我们可以通过基地获得赤金、作战记录、龙门币、升级材料等等。那么我们该如何合理的建设我们的基地以达到收益的最大化呢?一起来看看吧一、我们需要建设一个会客室,一个加工站,一个办公室,一个训练室还有三个宿舍这是我们必须建设的宿舍先升到三级,会客室随意,加工站能升到几级升到几级,办公室随意至于训练室,后期再做打算二、比较关键的是贸易站、制造站和发电站的建设建议建设三个制造站,三个贸易站,三个发电站三、三个发电站在等级不高的情况下就完全满足电力需要因而不需要多费心去升级发电站四、制造站是和贸易站相适配的两个制造站远远不能满足四个贸易站的订单三个制造站配三个贸易站则正好五、在可以升级时,优先升级贸易站,升级制造站(呃,忘记给贸易站升级了)六、这样建设基地我们收益就可以达到最大化
小时候被亲戚,长大了报警还有用吗
性侵害是未成年人遭受犯罪侵害的主要犯罪类型,且呈现持续上升态势;性侵未成年人犯罪熟人作案比例高,重新犯罪率高。以上是2020年9月份,最高检在发布会上的公开表述。从这一表述来看,性侵已经成为未成年人遭受侵害的主要犯罪类型,而且呈逐年上升态势,且“熟人”作案的比例较高。区别于其他侵害,性侵害会给未成年人造成身体和心理上的双重负面影响,不少受害人一生都活在阴影中,负面情绪久久不能消除。但是未成年人在遭到侵害时,一方面限于心智不成熟、法律意识淡薄,另一方面限于畏惧心理、羞耻心理,所以不少人选择“忍气吞声”,长大成人后又后悔当时没有报案、没有将坏人绳之以法。那么小时候被亲戚侵害,长大后报警还有用吗?还能将坏人绳之以法吗?其实这里关乎到两个问题,一是追诉时效、二是证据。首先,法律层面对案件“追诉时效”的规定看了有些人的观点,不少人说,如今时过境迁,侵害案已经过去很长时间了,就算现在报警也无济于事,因为已经过了“追诉时效”,不再对既往的犯罪行为进行追究了。其实这种认识并不完全正确,《刑事诉讼法》中确实有关于“一般追诉时效”的规定,但“追诉时效”并非是一个固定的期限,比如有的犯罪行为追诉时效是5年、有的是10年甚至更长。追诉时效到底是多久,关键看“法定最高刑”是多长,一般来说,“法定最高刑”越长,追诉时效也就越长。下面我们就看一下“案”的追诉时效:一,首先看一下对的量刑标准:1,《刑法》第236条规定,妇女的,处3年以上10年以下有期徒刑;2,有以下情形之一的,处以10年以上有期徒刑、无期徒刑或者死刑:(一)妇女、情节恶劣的;(二)妇女、多人的;(三)在公共场所当众妇女的;(四)二人以上的;(五)致使被害人重伤、死亡或者造成其他严重后果的。由此可见,对“行为”,量刑标准从3年到死刑不等,《刑法》中还特别说明不满14周岁的的从重处罚,因此对14周岁未成年进行侵害,量刑标准会更高一些,如果情节恶劣,10年以上有期徒刑、无期甚至死刑都是有可能的。以上就是对该犯罪行为的“量刑标准”,而“量刑标准”直接决定“追诉时效”:二,对“追诉时效”的相关规定《刑事诉讼法》第87条中,对“一般追诉时效”的规定如下:(一)法定最高刑为不满五年有期徒刑的,经过五年;(二)法定最高刑为五年以上不满十年有期徒刑的,经过十年;(三)法定最高刑为十年以上有期徒刑的,经过十五年;(四)法定最高刑为无期徒刑、死刑的,经过二十年。犯罪行为经过以上期限则不再追诉,结合上文说的“量刑标准”(3年至死刑),可见对行为的追诉时效从5年到20年不等。可以先自己衡量一下侵害发生的年份,然后结合量刑标准和追诉时效衡量一下是否有报警的必要性。第二,对“”这一犯罪行为的认定但凡是要认定犯罪行为成立,证据必不可少,如果侵害案发生时当即报警,那么在“现场证据”还留存的前提下,较为容易认定犯罪事实,但如今这么长时间过去了,“现场证据”早就消亡了,这就给认定带来了很大的阻力。有人可能会说,“如果没有其他证据,但侵害实施人亲口承认,是不是可以直接定罪”?其实并不能,在司法实践中,本着“重证据,轻口供”的原则,即便当年的侵害实施人自认有罪,也需要有其他辅助性证据相互佐证才能定罪,如果没有其他佐证证据,仅凭他承认犯罪事实的口供也是无法定罪的。另一方面,即便有其他证据加以佐证,也必须做到证据确实且充分,否则也无法定罪。综上两个方面来说,现在面临的阻碍不单单是“追诉时效”的问题,还有“证据”上的阻碍,给其定罪并非易事。第三,即便证据不足,也建议先报警处理认定其有犯罪事实确实有较大的困难,但是遇到这种事情,也建议报警处理,报警既是对犯罪实施人的一种威慑,也是对其起到警告作用,防范其再次作案、再次对他人造成伤害:从法理上来讲,《刑事诉讼法》第108条第2款规定,在人身、财产权利遭到侵害时,被害人有权向司法机关报案或控诉;这是法律层面赋予每一个公民的权利,除了是对自己合法权益的保障之外,还对侵害实施人有一定的威慑作用。从情理上来讲,正如最高检之前所说的那样,从案件分析来看,“重新犯罪率高”。也就是说,如果现在还对其“忍气吞声,闭口不提”,那么对其一点威慑作用也没有,相反还在一定程度上纵容了犯罪行为,很有可能再次重新犯罪,对他人进行侵害,这是我们都不愿意看到的。写在最后:综上来看,一是限于“追诉时效”问题,二是限于“证据”问题,所以现在报警,大概率对其当年的犯罪事实无法进行认定和处罚。不过以上两个阻碍也提醒我们,在遇到类似侵害的时候,一定要留存证据,第一时间报警处理,这样才能将其绳之以法,千万不要出于各种原因而选择沉默,如此只能纵容其犯罪行为。当然,虽然对其犯罪行为的认定上存在困难,但报警也是非常有必要的,至少对其是一种威慑作用,防范其对他人再次实施侵害。对此,大家怎么看?欢迎留言交流;码字不易,给点个赞、点个关注吧。
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到目前为止,我心目中最好的三款游戏分别是一、荒野大镖客2荒野大镖客2荒野大镖客2可以毫不夸张地说,这部游戏是第九艺术最好的代名词。它不仅仅是一款游戏,更是一件艺术品!游戏高度还原了19世纪末美国蛮荒西部时代最后的黄昏。游戏是一个高度自由的沙盒世界,你能在其中完美体验那个时代几乎所有的事情。它不仅有丰富精彩的故事剧情,更有宏大的自由场景和多样的随机事件给你去探索,此外游戏中的各种细节做得几近完美,让你恍惚间就是身临其境之于那个时代中!二、刺客信条2刺客信条2刺客信条2严格来说,应该是刺客信条2三部曲,包含兄弟会和启示录。它讲述了艾吉奥的一生,从一个放荡不羁的贵公子在经历了一系列的变故之后,逐渐成长为一名刺客大师的故事。游戏不仅有精彩的故事剧情,多样的刺杀战斗,还完美地呈现了文艺复兴时期意大利的风土人情。三、轩辕剑叁外传:天之痕轩辕剑叁外传-天之痕经典场景-三个人的时光2000年左右是国产单机游戏的黄金巅峰时代。那时候有三剑并立,轩辕剑、仙剑奇侠传和剑侠情缘。三剑我都很喜欢,尤其对更具历史厚重与神秘感的轩辕剑更为喜爱。天之痕中第一次完整地提出了上古十大神器,如下图所示上古十大神器上古十大神器是轩辕剑系列的核心基调,天之痕中正是由这十件神器引发出了一段复国之旅,同时也引出了一段爱恨情仇。这部天之痕让我觉得最独特最精彩的一点就是,它将轩辕剑原本的家国厚重情怀和仙剑的凄美动情的爱情要素融合得非常完美,是迄今为止唯一一部完美呈现大宇双剑核心要素的作品!