星空游戏除了登陆pc平台,还有各种主机平台,所以大家难免对不同平台的画面和帧数表现感到好奇。有网友对比了不同版本的图片。我们来看看这个星空pc和xbox帧数对比视频。
星空pc和xbox帧质量对比
XSS的原始分辨率为900p,使用FSR重建为1440p。
XSX的原生分辨率为1440p,使用FSR重构为2160p。
两台主机的帧数都是30FPS。
在一些高密度场景中,XSS有丢帧现象,但不太严重,绘制距离、地形几何、阴影、各向异性滤波、纹理等特效较低。
XSS和XSX有时有撕裂的图片。缺乏DLSS支持对n卡的性能有明显的影响。
两台主机上的设置与PC上的高设置非常相似。与X系列相比,S系列在渲染距离、地形几何、阴影、各向异性过滤、纹理、后期处理等方面更低。-PC版有更好的底纹,各向异性过滤,绘制距离以及一些纹理和后期处理效果的小改进,但和主机版相比,差别真的很小。
PC版有一个小小的图形错误,无法正确显示角色的轨迹。-一些星球的地形和布局在所有版本之间显示差异(07:37),这可能是随机生成系统造成的。
星空分享完PC和xbox帧数和画质对比的视频,可以说各有各的优势。大家都买了什么版本?欢迎分享你对图片和画框的感受。
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