骑砍2各个地区的士兵都有什么优缺点
名称:帝团士兵兵(平民兵种)武器B装甲B步战B骑战N野战C攻城时A城防A
系统的总结:好用而又有点为难的大师级步兵,充当三个平民兵种,该步兵对得起性价比,帝国版图较大征兵较其他国家有更多兵源,从飞快堆积起来大量中级炮灰而言,这种兵是最比较好的,从矛盾兵的强度而言,此兵不是最强的。手甲是当前好是的手甲,胸甲是第二胸甲,那些部位都是弱点,同是五级兵可以说,护甲不强,盾是其优势,血量高,矛的长度太短,甚至又不能管用反骑兵,极为鸡肋,剑是极优秀武器,低速但高长度
名称:帝国双剑枪兵(平民兵种)
武器:B装甲:A步战:C骑战:N野战:D攻城时:D敌军:C
归纳:总之我也不是很能理解大多数无盾步兵的作用,从实战上对于,该兵种无任何一点长处,对抗不了骑兵也相对抗不了射手,连盾步兵都赢不了,无盾更是无法攻城武器守军,头部在五级兵中算算是中规中矩,手甲游戏内第二好,肩甲是建议的,胸甲第二,腿相对一般是庞大无比弱点,总体来讲装甲比军团步兵好,但无盾是硬伤长矛反骑兵效果好象,不能反肉搏骑兵对骑射手和冲刺骑兵都无法相对抗,单手剑在五级兵里也相对弱势
名称:帝国禁卫射手(平民兵种)
武器:C装甲:A步战:B骑战:N野战:B攻城:B守城:B
总结归纳:帝国弓真的很不自在,24根箭的量,弓的射速,可以说很快就没了,守城守城都射不了几下。那个头盔我也可不知道设计师是不是郑重的,这是五级兵最好就是的头盔,比很多六级兵的要好,因此大家砍帝国弓的时候请放心食用攻击脑袋,手肩是大弱点,那些部位在同级别弓箭手中算太大优势,弓也不怎么好,只相当于很多4级弓箭手,这是一个注重于防御力的弓箭手-。-但是我还是那几句话,帝国版图大,要是是需要急速大量高效安全补弓,就选帝国弓,如果不是关注质量,我建议你库赛特步弓
名称:帝国弩手军士(平民兵种)
武器:A装甲:A步战:A骑战:N野战:B攻城器械:S守城:S
学习总结:这种弩手护甲不弱的前提下,中有枪弓,因此帝国步兵的矛和也没一般,可是弩手的盾强度差,但步战能力当然比起步兵差,是游戏内相当数量差不多远近双修的兵种,弩的强度和技能比瓦兰的弩要差很多,但瓦兰的弩没有武器,以后会讲到,远射增强征兵地的宽广和肉搏能力,不好算帝国弩手是最适合弩手,可是量不是太多,全没就近身肉搏嘛,不虚建议想帝国步兵的玩家真接全要弩手就好,其实肉搏上区别不大,还能远射。
名称:帝国曲部骑兵(平民兵种)
武器:A装甲:A步战:A骑战:A野战:S攻城:S守城:S
总结归纳:刚说着帝国的步弓不行啊,这骑射下了马比步弓要好,组建费用较高和马甲太相当差是其缺点,比很多6级兵不错的最强护甲和肩甲,弱点是腿手头,这个骑射竟然有130跑动,完全这个可以以及步弓在用,弓确实是标准的5级兵该很多弓,2个箭袋40发火力,的原因其宽广的征兵地,在飞快成立骑射集群来说是最好的,不过这个可以分开来成军,不像步兵和弓箭手不需要彼此搭配,从实战来说,骑射手多真烦人就不太多说了,这货机动性比库赛特骑射手还快一点点,城战也很有优势
名称:帝国精锐具装骑兵(贵族兵种)
武器A装甲S步战A骑战S野战S攻城A敌军A
总结归纳:当前最强骑兵,马甲胸甲肩甲甚至于部位属性最低装备,手腿为属性第三的装备,头部是该兵种同样的弱点,但也普通高防御的五级兵头盔了,骑枪长度挺好,但不是冲刺款,但该骑兵又不是冲刺骑兵,而是肉搏骑兵,盾牌属性极为中庸之道,单手剑长度高速度低。总体来看战斗力气势逼人,其上马作战又是最佳的位置步兵(以外跑动起来非常之差),不能冲刺是个很不自在的事,实际中不直线冲刺的骑兵用关刀更加强大(库赛特时会有讲)可另成军无法形成战斗力,也可契约配起来各兵种。
名称:瓦兰迪亚神射手(平民兵种)
武器S护甲S步战S骑战N正规作战A攻城武器S守军S
系统的总结:弩是本作最强弩,盾也相当优秀的盾,既硬又大。高傀儡甲的存在导致该兵种护甲强横,头手脚全面超过帝国兵,同样的弱点是半身躯干39的防御。单手剑虽差,但护甲和盾牌绝对无法补充。全部这个可以才是重盾剑步兵建议使用。但长时间负重极大速度很慢都是个缺点,是需要不光尽量。实话说,这个兵种是可以假设不成立规定为准6级步兵,各方面都达标了。还能够两用型。
名称:瓦兰迪亚长枪兵(平民兵种)
武器B护甲C步战D骑战N水战D攻城时D守军D
学习总结:设计师肯定会是偷换材料了,也没肩甲,才两把武器。另真是奇怪有长杆,222的长度,偏偏要喜欢用单手剑出砍,护甲还差,确实是没啥是用兵种。
名称:瓦兰迪亚军士(平民兵种)
武器S炮塔C步战A骑战N陆战A守城A守城A
总结归纳:235的矛实在是的很优秀,另外高质盾牌,可以快速有效反骑兵。胸甲可是很薄弱了点,但那些部位护甲还算没什么亮点。单手锤是个好东西,冲出阵里的骑兵所有的打晕抓活的,玩过砍1建立过奴隶队的都知道,锤很有价值。这里需要补充一点,方旗的5级内置不过大量装备锤。。。
名称:瓦兰迪亚斧枪兵(平民兵种)
武器B装甲C步战C骑战N正规作战C攻城时D守城D
总结归纳:那个什么围巾总让我觉得他是个农民,斧枪长得像锄头,双手剑是个好剑,但大多数时候他不喜欢拎着破斧枪抡。护甲也够最优秀。飞斧在魔物武器里也偏强。
名称:瓦兰迪亚先锋骑兵(平民兵种)
武器A装甲B步战B骑战A陆战A攻城A城防A
归纳:充当五级兵,性价比很高。具备和方旗全部一般的武器,护甲方面超过也不多。马甲差三个档次。整体而言主要注意差在熟练度上,另外平民兵而言,确实是划算,可以和方旗互相出,阵容也相当整齐的队列,感情依赖于同一的纹章甲,虽然比较帅。
名称:瓦兰迪亚方旗骑士(贵族兵种)
武器A装甲C步战B骑战A平原战A攻城武器A守城A
归纳:方旗是个很不错的6级骑兵,和帝国斯特吉亚也很重复一遍。相对来说这三个骑兵是帝国更好,方旗其次,比斯特吉亚骑稍好一些。方旗的护甲是够不够好的,方旗的优势是这个可以冲刺。184的长度并非很长也又不是很短了,盾牌的优势太大,在混战肉搏中有优势,只是可惜单手剑真是不忍直视。但是方旗也可以在胸前有纹章,这是全游戏骑兵独一号,玩过砍1的玩家肯定不喜欢。
名称:巴旦尼亚比较熟练矛兵(平民兵种)
学习总结:这个盾步兵的护甲很弱,所以在肉搏混战中很吃大亏。不过其杰出的长矛长度在对抗骑兵方面优势那巨大。盾的强度也非常高。相抗衡步兵上,杰出的的长矛长度也一大利器。适合与弓和投矛兵另外,比较多专门负责站桩破坏远程。骑兵千万不要接触冲击这样的兵混编的阵地,在骑枪刺到以前这种兵也刺到马了。结合肉搏方面略弱的情况判断,此兵种仅仅专项制住骑兵的特殊用途兵种。
名称:巴旦尼亚专职镰兵(平民兵种)
系统的总结:武器是最强的长杆砍刀,飞斧有3袋共9枚,但这个护甲确实太差了,甚至还比很多四级兵还差。有优势的不仅仅是外界战以前的一波飞斧和长刀的距离,可投矛比飞斧反击距离远。相比之下此兵确实是弱的发慌,只不过内的集中野战时我还是是可以凑合吧专用
名称:巴旦尼亚骑手(平民兵种)
归纳:是需要我们根据马甲的重量明确,这是个重骑兵,然后再我们看护甲值对于,这个骑兵比轻骑兵护甲还更糟糕。长矛不能不能冲刺,可是长度的很长,盾的耐久也算的很高,但面积太小。组建的成本很高,要战马。我也真不知道那个兵存在的价值,也差不多就是修补巴旦贵族不骑马奔驰?
名称:巴旦尼亚野人(平民兵种)
武器S装甲C步战A骑战N平原战A攻城时S城防S
系统的总结:好多人说野人像一代诺皇,的确有点,当然了作为三个五级兵种,大致像诺德资深经验战士许多吧。这里说明下,该兵的盾不统一规定,有时侯是如图椭圆盾偶尔会是330的重型圆盾。长矛的长度和投矛使该兵种可以不最有效抵御骑兵。肉搏中投矛和单手斧也都是杰出的武器,护甲在巴旦自己的文化中也算最宗师级了,同比别的文明中规中矩吧,并且巴旦野人是个算是优质的兵种。通常是比较比较全能。
名称:巴旦尼亚游骑兵(平民兵种)
武器A装甲D-步战D骑战D水战C攻城时D敌军D
系统的总结:那绝对是那是对5级兵的侮辱,浑身一般除开盾牌外,还没有三个能算得是正规军的地方。连响马都比这个装备好。此兵种那就是5级熟练度加3级兵的护甲水平,胸甲很有可能并不是1级兵的水平。还是需要战马组建,简直就是浪费资源。
名称:精锐军团费奥纳勇士(贵族兵种)
武器S坦克装甲D步战S骑战N野战S守城S守城S
学习总结:这是唯一不骑马奔驰的贵族兵。好多人肯定以为这些兵其实没什么用,只不过射程是该兵种的重大优势。头盔是神级的,其他部位的护甲说实话很不好,所以这些兵没法肉搏,不需要盾步兵戒备森严保护,零零星星几个冲在里面的敌人会被最优秀的双手剑砍翻,只要你别直面大部队肉搏就行。该兵种的射程的很远,晴天白天的情况下是可以提升到别的射手的2-3倍。经常有开局就火力覆盖对方阵地的情况,而且不是什么乱射,会照成大量死伤2袋大袋锥头箭既有火力又有续航,共64发弓在恶劣天气和晚上射程会速度加分之二,必须特别注意一点。
名称:库赛特系统重装骑射手(平民兵种)
武器A装甲B步战B骑战A野战S攻城器械S守城S
总结:从装备上相比,除了头盔比可汗亲卫弱3点防御外,剩余部位长得一模一样。武器上草原反曲弓比贵族弓弱两个级别。但箭矢有2袋共48发,起码勉力支撑一场大战大战了。所以在使用上比可汗亲卫更加实用些。所以各位库赛特的玩家,无须追求纯粹可汗亲卫。单手剑略差,不过可以不稍稍应付了。射的不如可汗亲卫准,伤害也不如你,但另外成军大量集结的话,另外一方面比可汗亲卫太容易成立,而火力非常不易脱妆。可是机动性和成立难度人物护甲比帝国部曲略差,但多8根箭,其他伤害也略微高不少。马甲也好一点儿。其实部曲可以步战,这比不了。
名称:库赛特重枪骑兵(平民兵种)
武器A装甲A步战B骑战A野战A攻城时B守城B
总结归纳:再次有骑枪直线冲刺的骑兵了,但是长度上将近200,求实际抵抗帝国具装是吃亏的,也很容易相抗衡200 长度的矛盾兵包括骑射手,只不过相抗衡别的兵种则是攻击不算太多。护甲强度也还确实不错,是两个杰出的的5级兵。发挥机动性的优势向阵型较为最薄弱的地方冲锋,效果会挺好,但别向猛烈阵型冲锋。单独成军总之不是很不错,最好就是依靠骑射手,大规模参与冲锋,互相牵制拉动对方阵型收集薄弱处,要不然对手阵型太厚变会不知道从哪里下手。220的骑术让其速度和转弯都非常灵巧,要是你想体验骑兵来回冲锋透阵,这个兵种是最好就是的选择,只不过阿塞来的骑兵太难筹建了。
名称:库赛特神射手(平民兵种)
武器B装甲B步战A骑战N野战A守城S攻城S
归纳:最神奇的跑来,这种兵的头盔比可汗侍卫还高1点。其余部位都差不多。另外步弓对于,重新组建成本低。2袋共48发箭量最优秀,射程比帝国射手略高,比拉要差很多,近战武器上略差,在用时要配搭步兵保护。所以只能说此兵种是个鉴定合格的五级兵。
名称:库赛特达尔汗(平民兵种)
武器B装甲B步战A骑战N陆战A守城A城防A
归纳:手比可汗亲卫好在,以外部位相同。矛长度不高,抗衡骑兵优势不强。投矛火系伤害相对不好,但是靠近战相抗衡第一项步兵肯定有优势。盾和单手中规中矩。另外个盾步兵,盾的面积不够。在完全保护射手上稍稍能胜任吧。跟全部同类型的巴旦野人相比,矛的长度差,标枪火系伤害差,盾差,单手武器差不多吧,护甲方面则比巴旦野人好比较多,算旗鼓相当吧。
名称:库赛特可汗亲卫(贵族兵种)
武器S钢甲B步战C骑战A正规作战A攻城时A守军A
总结:我是很比较喜欢这些兵的,但实际上优势不高。贵族弓和偃月刀都是实战中非常杰出的兵器,只是24发箭的携带量确实太多了了,作为一个神级骑射,24是肯定不够能支撑场大战的。盔甲可以说,在骑射手中算优秀的护甲,但都很起其他文明其余兵种来说根本不算好。只不过拥有狠高的熟练度,换算不使用上不过不如我双箭袋的5级平民骑射手,也不如你贵族5级的骑射。很可能差别不大帝国的部曲骑兵都还没有很小优势。大概只有是个5.5级兵但是在持续时间短的虐菜战斗中,还是个王者。
名称:阿塞莱精锐中的精锐射手(平民兵种)
武器S重装甲D步战A骑战N正规作战A攻城时A守军S
系统的总结:头在射手里确实有些丢份,肩更是很难看,射手对射导致这两个部位基本是怼只不过。怼其余兵种肯定也可以的,标准5级兵的弓,本作伤害极高的箭,两袋46发,有伤害也有续航。相比去年同期来说应该库赛特的步射手更实用一点点。
名称:阿塞莱马穆鲁克重骑兵(平民兵种)
武器S护甲A步战B骑战A陆战A攻城S城防S
总结:特别注意这些骑射的武器和可汗守卫差不多,我也不知道我想知道为什么马穆鲁克充当奴隶会拿贵族弓。穿刺箭的伤害也比草原箭高2,护甲比起可汗侍卫身手脚的要好一些。马甲也更合适,头肩差一些。熟练度也差很多,没有关刀。但马穆鲁克有最强盾牌啊。拼近战肉搏马穆鲁克都是很杰出的,导致重新组建比可汗护卫太容易,打算高突然爆发后肉搏的骑射,马穆鲁克骑是更好的选择。也正是是因为库赛特重骑射的双箭袋和马穆鲁克骑的品质优良装备,达成照成了可汗护卫的定位不好意思。确实汗王亲卫依然是单兵最强骑射,但从偏文科类角度可以说,马穆鲁克骑是性价比最高的肉搏骑射。
名称:阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士(平民兵种)
武器A装甲A步战C骑战N平原战C守城D守军D
总结归纳:双手斧是个好东西,但也你经常拿单手剑上来砍,什么东西时候用有什么武器全看心情。飞斧在实战态度不如我投矛,身上的装甲和先锋骑兵全部不同,头盔是小说改编同属性完全不同款。
名称:阿塞莱先锋骑兵(贵族兵种)
学习总结:从护甲和武器上来说这不过是一款很最优秀的骑兵,可不知道是档的区别肯定什么东西原因,我的阿塞莱两个档强力地主都很多,征召下来一下子。标枪的属性是本座最强的,长矛中有骑枪直线冲刺,只不过长度长短不同虽然马甲不大好,但280的骑术以至于此兵种转弯效率很高,累计同比以外重骑士机动性更好,肉搏稍好,但综合比起库赛特枪骑冲锋,优势又不明显。从定位上一般说来介乎轻重骑兵彼此间,投矛也可以远射是个亮点,可是一袋稍微有点少。盾略差,单手剑倒是个强武器,但速度慢。
名称:斯特吉亚压制部队(平民兵种)
武器A护甲D步战C骑战N陆战D攻城器械C敌军C
总结:当然我很喜欢这些兵种的名字,五鬼天王实在不怎么样,浑身护甲都没及格,还就没肩,武器对于,双手剑不功不过,那个剃刀是个好武器,就算玩家用着是个好武器,但这个兵什么呢时候用已经看心情。
名称:斯特吉亚资深战士(平民兵种)
武器B装甲B步战A骑战N陆战B攻城时A敌军A
归纳:这个兵也很像诺皇,50甲的头亮瞎了,但没肩是个大问题。别的部位的装甲只能说是中等偏上,斧头长度短速度快,也算也可以,盾没什么亮点。标枪相比之下有一点差了点。实战中使用上还好比较好,要知道接近战可以不投矛,肉搏战也又不是很虚。
名称:斯特吉亚狼皮战士(平民兵种)
武器B装甲D-步战D骑战N水战D攻城D城防D
总结:而且轻所以才跑的迅速地,当然了那个护甲是是真的太瞎扯蛋了。130长杆比较熟练就没长杆,80双手武器,用双手斧我感觉这种兵种后期可能会改。同时那个锁甲,差不多在1.02版本的时候我在商店看见了过,我记得是20多护甲的,到底什么好时候被砍了。当时而且留意过,估计没说错。(要不是每次灭国最早的那是这种国家这兵有一大半功劳标准的渣渣炮灰)
名称:斯特吉亚骑马掠袭者(平民兵种)
武器A护甲D-步战C骑战C正规作战C攻城武器B城防B
总结归纳:这个马鞍说实话有些超级搞笑,幸好有两袋投矛,杀伤力成问题。护甲是确实很差。大量集群战场上的情况下,充当投矛骑手其实挺强的。但是真的肯定不能肉搏,一共10发又是很短时间就丢完了,高爆发低续航,战损好象太大。玩的好的话给敌人也能导致太大杀伤。杀敌一千自损八百。
名称:斯特吉亚专职弓箭手(平民兵种)
武器D护甲C步战C骑战N攻城A守军A
归纳:双箭袋其实不过挺好的,但这些临时用弓不行。箭1的刺伤也再不行,单手剑不怎么好,头盔还确实不错。其余部位的护甲都属于中下档次。总体而言除此之外量是没有完全没有优点。大致只能攻城战做消耗我用。
名称:斯特吉亚精锐中的精锐亲卫骑兵(贵族兵种)
武器A护甲A步战A骑战A正规作战A攻城武器A敌军A
系统的总结:才是另一个重骑兵,护甲偏弱。不过197的冲刺长矛那就很比较好的,盾象般,面积还好,单手剑是个速度型的。总之是一个还还好的冲刺重骑兵,但跟别的文化的6级兵比较相比,没有什么好无比惊讶的优势点。关键还丑。但遇到了还是征召吧,况且是比五级兵强不少的。
剑盾自行车哪里拿
骑砍怎么拿盾
骑砍游戏中是可以拿盾。
在骑砍游戏中,盾是一种较常见的武器,可以不在商店中去购买,也可以在战斗中掠夺。
盾能为玩家提供额外的防御力,是可以最有效地会减少重伤的可能性。
除此之外购买和大肆掠夺盾外,玩家还是可以完成任务和打败敌人来获得盾。
在游戏中,盾的种类很多,有轻型火炮盾、军用盾、塔盾等,每种盾都有其普通的属性,玩家需要据自己的战斗风格和必须并且选择。
同时,玩家在在用盾时估计特别注意自己的体力和盾的耐久度,一定要及时参与修复和直接更换,以保证自身的安全。