归家异途2防具(有哪些游戏npc你舍不得杀)
时间:2023-09-19 11:57:35 点击:473

有哪些游戏npc你舍不得杀

这里是喜爱游戏的小白

NPC是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色。剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。

有些游戏中的NPC是可以根据游戏中的选项而决定是否杀死的,通常这些人都是用来考量玩家内心的利器,一些人十恶不赦但是却身世凄凉,有些是出于角色剧情需要而不得不死。在杀死这些NPC的时候,的确会让人很难抉择。小白也遇到过过犹豫半天举棋不定的时候。

就是这货,就是这货,《黑暗之魂》中人送绰号鹰眼戈夫,四骑士之一。手拿猎龙大弓~人挺不错的,虽然头盔被糊住了看不见,但是还帮主角射死了龙,并且还会卖好东西给你。最后还会把他的弓送给你。要不是为了装备全收集,小白也不想去打他啊。

结果,好不容易下定决心。心黑手狠一把,为了全收集,砍死他把,结果一刀砍不死,两刀丫反击了,然后我被他了......这真的是讽刺到了极点。然后跑回来我就尴尬了,你说我是杀不杀他。好容易下定的决心又犹豫了...这回想的是何必自讨苦吃呢....从舍不得杀变成不好杀了...

当然除了戈夫还有许多剧情必须要你做出抉择的游戏,一般这样的情况即使心里难受,也还是要干掉的啊。只有这个戈夫是最讽刺的,让小白记忆犹新。不知道大家有没有一样的经历呢?

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国产有过哪些经典的单机游戏

这里是喜爱游戏的小白

说到国产游戏,基本上大家都可以用爱之深恨之切来形容了,随着国内盗版游戏的猖獗,国内市场环境的恶化,近十年来国产游戏可以说是用退步来形容都不为过的,想当初20年前国产单机游戏百花齐放,各色品质优良的作品纷纷登场,那个时代真的是国内玩家最幸福的时期。反观这十多年,可以说是很少有优质单机游戏诞生,即使有也完全担当不起让人难忘的称号,那么今天小白就来细数一下游戏史上让人难忘的几款国产单机游戏。

  • 《幽城幻剑录》

《幽城幻剑录》是由汉堂国际资讯游戏公司于2001年发行的游戏,是天地劫系列的前传作品。游戏不仅继承了天地劫系列的高难度,更是在画面上有不俗的表现,还有比较创新的战斗系统,丰富的游戏元素,还有异常精彩的剧情,有许多隐藏要素等待玩家挖掘,可以说各个方面都算国产游戏中少有的上乘,只能用非常好玩来形容这款游戏了。

  • 《秦殇》

《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司于2002年发布的动作角色扮演游戏,游戏以秦朝末年为游戏背景展开一段动人心魄的冒险故事。游戏在剧情方面非常优秀,无论主线支线都很丰富,还有多样化的队伍搭配,角色搭配,装备系统,在当时都是非常新颖的设定。最关键的是游戏采用了非常超前的伪即时制度,看上去以为是即时游戏实际上是一款回合游戏,可以随时暂停部署行动。游戏中的相生相克也是颇具特色,丰富的随机要素让游戏百玩不厌。

  • 《流星蝴蝶剑》

《流星蝴蝶剑(Meteor Butterfly And a Blade)》是一款由昱泉国际制作发行的动作角色扮演类游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。这是一款国产3D动作游戏,分为单机和网络对战两种模式,玩家可以选择自己喜爱的角色进行厮杀,拥有丰富的武器和连招系统,极高的可操作性,玩法自由多样,百玩不厌,可以说是风靡全国称霸网吧的一款国产游戏。

  • 《刀剑封魔录》

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏,发行于2002年11月。这是一款以格斗为主的ARPG游戏,非常巧妙的引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行战斗,享受搏杀的快乐。这是一款属于谁玩谁知道的游戏作品,超爽的连击战斗,较高的游戏难度,各种装备宝石系统,属于玩起来就简直停不下来的一款作品,算是最好的ARPG作品。

  • 《大秦悍将》

    国产有过哪些经典的单机游戏

是一款由祖龙工作室开发、北京欢乐亿派科技有限公司代理发行时的杂牌子第一人称射击游戏。这是一款以为场景的机甲射击游戏,也早期国产游戏中异数的FPS题材游戏,游戏中玩家可以驾驶机甲通过战斗,还创新性的按结构了机甲驾驶员双视角。对了,游戏还有全3D的过场动画,在那个年代无疑是超级小手笔了。可是现在玩起来游戏射击手感微显发僵,但是游戏性玩法上都很不错,不光最后一关那惊心动魄的战斗真的是让人久久不能忘记,可以说本作是建议的进口牌子FPS游戏了(远古时代,不能不能和现在比)。

总之在那个百花齐放的年代,国产游戏是真的有许多太优秀的作品孕育而出,只不过市场环境渐渐地恶略,在进入网络时代下次就没法再看见最优秀的进口牌子单机游戏诞生了了。这里小白就例举了少数几款不光杰出的的,有很多作品热情大家需要补充。

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有哪些游戏npc你舍不得杀

我推荐你个游戏商店:好游戏多到连锁爆炸。

就拿我自己而且就是喜欢的3个游戏来讲吧。

最先

这里是喜爱游戏的小白

三个人一组,可以不放技能,捡道具,然后升到四级是满级。三几分钟一盘。纯靠技术,百分百公平,你旁边要是有两个好基友一块玩的话,90%矮人工具箱主宰。这样的游戏玩起来而且的爽,不必须。

上瘾了指数:

有没有什么好玩值得推荐的手游呢

第二个是单机游戏。这个确实是挺爽挺挤压的,一想到跟队对练的时候妈的难度那绝对是是噩梦。反正我我玩了这样久还没有赢过队,其他国家的老子都给虐了一遍。特爽→_→小日本,我就tmd虐了十几遍。

上瘾指数:

归家异途2突击兵怎么加点

第三个里面人物选择还挺多的,有其它武器啊,技能啊。道具啊也一个不用什么的游戏,就能玩很久的游戏,像素游戏-一个闯关游戏的游戏,象算下去是4到6个关卡。最后是个oss。boss难度较大,假如你中途捡走个好的武器的话,大部分就可以斜着上机了。

上瘾指数:

都是我个人长期性玩的游戏,比较适合工作休闲,平时上下班怎么坐车玩!三款游戏三个填写,基友刷副本玩,单机不不能联网,冒险的大闯关!!!

以上内容纯手打,很累→_→

好心人记住评论一下或则点个好看。

这里是喜爱游戏的小白

归家路同论2突击兵估计加攻击和暴击率加成。

1.返家文途2突击兵是一种高攻击力的突击兵,攻击力非常重要,而暴击率加成是可以提高对敌方的打击效果,从而最有效提高作战胜率。

2.是因为归程异途2突击兵的生命值和防御值相对于较高,在保障攻击力的前提下,减少暴击率是也很最合适的选择,可促进血液循环急速干掉敌方单位。

3.同时,在加点的过程中也要特别注意平衡兵种间的配合,和正对面敌人的兵种和装备情况,从而越来越真正的科学地并且怎么加点。

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